Archivio per la categoria ‘DC universe online’

Batman Arkham Knight 100 completed.png

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Questa guida è stata scritta per il game update n15, dopo questa patch potrebbe non essere affidabile al 100%.

Posto di seguito la lista di tutte le armi con i bonus totali che aumentano

PER ARMA

ARCO: +30 Difesa & Robustezza, +60 Potenza, +3 Ripristino, +4 Vitalità, +1% Possibilità di Danno Critico, 2% Aumento Danno Critico, 12% Aumento Efficacia Cura Critica, +3% forza critica & circospezione.

PUGNI +18 Predominio, +3 Ripristino, +60 Salute, +1% Possibilità di Danno Critico, +12% Aumento Danno Critico, +3% Possibilità di Cura Critica, +2% Aumento Efficacia Cura Critica.

DOPPIA PISTOLA: +10 Potenza, +45 Ripristino, +19 Vitalità, +14% Aumento Danno Critico, +1% Possibilità Cura Critica, +30 difesa & robustezza.

DOPPIA ARMA: +18 Predominio, +48 Ripristino, +4 Vitalità, +1% Possibilità Attacco Critico, +14% Aumento Danno Critico, +30 difesa & robustezza

MANI ENERGETICHE +18 Predominio, +60 Salute, +60 potenza, +3 Ripristino, +2% Aumento Danno Critico, +1% Possibilità Cura Critica, +12% Aumento Efficacia Cura Critica.

ARTI MARZIALI: +15 Salute, +10 Potenza, +45 Ripristino, +14% Aumento Danno Critico, +2% Aumento Efficacia Cura Critica, +30 difesa & robustezza, +3% forza critica & circospezione

ARMA AD UNA MANO: +45 Salute, +70 Potenza, +3 Ripristino, +15 Vitalità, +2% Possibilità Danno Critico, +14% Aumenta Efficacia Cura Critica.

FUCILE: +60 Salute, +10 Potenza, +19 Vitalità, +3% Possibilità Danno Critico, +3% Possibilità Cura Critica, +2% Aumento Efficacia Cura Critica.

BASTONE: +30 Difesa & Robustezza, +18 Predominio, +15 Salute, +10 Potenza, +4 Vitalità, +3% Possibilità Danno Critico, +14% Aumento Efficacia Cura Critica.

ARMA A DUE MANI: +60 Salute, +15 Vitalità, +3% Possibilità Danno Critico, +2% Aumento Danno Critico, +4% Possibilità Cura Critica, +2% Aumento Efficacia Cura Critica.

SCUDO: +30 difesa, +60 salute, +45 ripristino, +3% forza critica & circospezione, +1% possibilità cure critiche, +3 predominio, +4 vitalità.

PER STATISTICA

SALUTE:  Pugni, Mani energetiche, Arti Marziali, Fucile, Arma a due mani, Scudo (+60 ognuna); A una mano (+45); Bastone (+15). Totale +460

DIFESA E ROBUSTEZZA:  Arco, Doppia Pistola, Arti Marziali, Bastone, Scudo (+30 ognuna). Totale: +150

PREDOMINIO:  Pugni, Doppia Arma, Mani Energetiche, Bastone (+18 ognuna); Scudo (+3). Totale: +75.

POTENZA: Arma ad una mano (+70); Mani Energetiche, Arco (+60 ognuna); Doppia Pistola, Fucile, Bastone (+10 ognuna). Totale: +210.

RIPRISTINO:  Doppia Arma (+48); Doppia pistola, Scudo, Arti Marziali (+45 ognuna); Arco, Pugni, Mani Energetiche, Arma a una mano (+1 ognuna). Totale: +187.

VITALITÀ: Doppia pistola, Fucile (+19 ognuna); Arma a una mano, Arma a due mani (+15 ognuna); Arco, Doppia Arma, Bastone, Scudo (+4 ognuna). Totale: +84.

POSSIBILITÀ DANNO CRITICO: Fucile, Bastone, Arma a due mani (+3% ognuna); Arma a una mano (+2%); Arco, Pugni, Doppia Arma (+1% ognuna). Totale: +14%.

AUMENTO DANNO CRITICO: Doppia Pistola, Doppia Arma, Arti Marziali (+14% ognuna); Pugni (+12%); Arco, Mani Energetiche, Arma a due mani (+2% ognuna). Totale: +46%

POSSIBILITÀ CURA CRITICA:  Arma a due mani (+4%); Pugni, Fucile (+3% ognuna); Doppia Pistola, Mani Energetiche (+1% ognuna). Totale: +12%.

AUMENTO EFFICACIA CURA CRITICA:  Bastone, Arma a una mano (+14% ognuna); Arco, Mani Energetiche (+12% ognuna); Pugni, Arti Marziali, Fucile, Arma a due mani (+2% ognuna). Totale: +60%.

FORZA CRITICA E CIRCOSPEZIONE: Arco, Arti Marziali, Scudo (+3% ognuna). Totale: +9%.

PER DPS

Il dps punta principalmente a potenza, possibilità di danno critico e aumento del danno critico. Incrociando questi tre dati si ottiene una scaletta di priorità di armi in leveling:
1) Arco (potenza, possibilità critico, aumento critico)
2) Mani Energetiche / Doppia Pistola (potenza, aumento danno critico)
3) Arma a una mano / Fucile / Bastone(potenza, possibilità critico)
4) Arma a due mani / Doppia arma / pugni (possibilità critico, aumento danno critico)
5) Arti Marziali (aumento danno critico)

Lascio a gente più esperta di me la priorità per gli altri ruoli (healer, tank e controllo)

Leah

Pubblicato: giugno 24, 2012 in DC universe online, Diablo
Tag:, ,

Prima sei la nipote di Dekard Cain, esplori tombe, sconfiggi orde di demoni, traduci antichi manosritti…

…poi si scopre che sei la figlia di Diablo e nessuno ti prende più a lavorare. L’unica soluzione?

La parrucchiera in un gioco free…

DCUO: Evets 30

Pubblicato: giugno 17, 2012 in DC universe online
Tag:, ,

“-Evets: ragazzi, quando ho iniziato a giocare a sto gioco?
-Babu: venerdì.
-Evets: e oggi che giorno è?
-Babu: sabato, ma non puoi aver già fatto il 30…”